Articles avec jeux video et cigarettes tag

Space Quest IV: Roger Wilco and the Time Rippers (1991, Two Guys from Andromeda)

Publié le par GouxMathieu

J'ai davantage grandi avec les jeux LucasArts qu'avec les jeux Sierra : quand je les découvrais, notamment avec Gabriel Knight 3, leur esthétique fort différente m'avait surpris, voire déplu. J'y suis depuis revenu, comme je considérais que cela manquait...

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Discworld Noir (1999, Perfect Entertainment)

Publié le par GouxMathieu

Depuis quelques années maintenant, je streame occasionnellement de la vulgarisation en linguistique et des jeux vidéo, récents ou plus vieux. Je suis revenu tout récemment à Discworld Noir , auquel je n'avais pas joué depuis quelques années. Il s'agit,...

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Fear & Hunger (2018, Miro Haverinen)

Publié le par GouxMathieu

Il y a des obsessions saines et d'autres, malsaines. Des œuvres auxquelles je reviens incessamment, convaincu qu'il y a encore des mystères à comprendre et à trouver ; qui me hantent et me grignotent, qui m'enlèvent des parts de moi pour les remplacer...

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Chine : Intrigue dans la Cité interdite (1998, Cryo Interactive)

Publié le par GouxMathieu

Dans la famille des jeux d'aventure, il est des noms qui sont moins cités que d'autres et qui, pourtant, ont sédimenté mon goût pour la chose. Cryo est de ceux-là, et il est curieux de voir ce qui fut l'un des fleurons européens du genre être oublié aujourd'hui....

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The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998, Nintendo)

Publié le par GouxMathieu

J'ai déjà parlé à quelques reprises de la saga Zelda ; et ces derniers temps, comme je suis absolument plongé dans le dernier épisode la série, je repense à Ocarina of Time qui reste, à mes yeux, l'épisode décisif de cette légende. Si A Link to the Past...

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Oxygen Not Included (2017/2019, Klei Entertainment)

Publié le par GouxMathieu

Les jeux de simulation et de construction m'attirent et me repoussent. Je les aime beaucoup, et je m'amuse, mais je ne parviens pas à être bon : je n'ai pas l'esprit géométrique. Oxygen Not Included est l'un des mes favoris, et celui auquel je préfère...

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Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (1996, Squaresoft)

Publié le par GouxMathieu

On s'en rappellera, mais fut un temps où l'import était une activité peu accessible au grand nombre. Il fallait le matériel, connaître les bonnes personnes, parler anglais ou japonais : ce n'était pas pour moi, quand j'avais 10 ou 12 ans. Super Mario...

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Fallout 2 (1998, Black Isle Studios)

Publié le par GouxMathieu

Il y a peu, je me suis demandé, après des années à en essayer, quel était mon jeu de rôle occidental favori. Après y avoir réfléchi un peu, je me suis arrêté sur Fallout 2 , que je connais finalement depuis peu : c'est qu'il a su m'impressionner absolument....

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Resident Evil 4 (2005, Shinji Mikami)

Publié le par GouxMathieu

Alors que, plus de quinze ans après, ressortait en haute-définition cet épisode fascinant de la série de Capcom, je revenais à l'original sur Game Cube. On a oublié, peut-être, ce qu'il a représenté en son temps. Resident Evil 4 n'était effectivement...

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Solstice (1990, Software Creations)

Publié le par GouxMathieu

Je garde des jeux de mon enfance pour plusieurs raisons : soit parce qu'ils furent des coups de cœur puissant, soit parce que je les associe à tel ou tel événement de ma vie. Et puis, il y a Solstice, qui me terrifia absolument quand j'avais cinq ou six...

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Castlevania: Symphony of the Night (1997, Konami)

Publié le par GouxMathieu

J'ai toujours aimé voir naître des genres nouveaux dans les médias que je suis. Le jeu vidéo a beau être un média jeune, beaucoup de choses naquirent avant ma naissance ; j'ai cependant eu la chance de voir arriver Symphony of the Night, comme un éclair...

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Infernax (2022, Berzerk Studio)

Publié le par GouxMathieu

On peut se demander jusqu'à quel point une esthétique comme celle-ci peut être qualifiée de "retro" tant elle est implantée depuis plus de dix ans, qu'elle a été substantiellement modifiée, qu'elle ne garde plus que la surface des choses et non leur profondeur....

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Goldeneye 007 (1997, RareWare)

Publié le par GouxMathieu

Les jeux de tir "à la première personne", ce qu'on appelait jadis doom-like, ce qu'on nomme aujourd'hui FPS, ne m'ont jamais franchement attiré, à quelques exceptions près. Il faut un chef d'œuvre pour me faire venir, et me faire rester : Goldeneye 007...

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Baba is You (2019, Arvi Teikari)

Publié le par GouxMathieu

J'aime les jeux d'énigme et de réflexion, depuis toujours ; et ce même si je ne suis pas toujours doué à ceux-ci. Le jeu vidéo a cependant cet avantage, que les solutions et les guides aident même les plus incertains à progresser et à profiter finalement...

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Wario Land (1994, Nintendo)

Publié le par GouxMathieu

S'il est une révolution, encore une, que connut le jeu vidéo ses dernières années, c'est la fin de cette démarcation majeure entre jeux de salon, et jeux portables. À présent, tout ou presque peut se jouer dans sa poche ou dans le métro ; mais jadis,...

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Super Mario Bros. 3 (1988, Nintendo)

Publié le par GouxMathieu

Super Mario Bros. 3 est, dans mon parcours de joueur, l'une de ces œuvres fondatrices qui enta définitivement mon amour pour la chose. J'y reviens souvent, toujours attentif : et j'en ressors toujours conquis. En tant que joueur européen, j'eus le jeu...

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Mickey Mania (1994, Traveller's Tale)

Publié le par GouxMathieu

Les gens de ma génération ont souvent rêvé, en lisant les magazines, d'essayer des jeux qui leur étaient inaccessibles. L'avenir est arrivé, les consoles virtuelles et l'émulation sont venues ; Mickey Mania est un jeu qui présentait mieux qu'il ne l'était,...

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Metal Slug (1996, Nazca)

Publié le par GouxMathieu

De loin en loin, on présente le jeu vidéo comme un divertissement vulgaire et violent, dangereux, dans tous les sens du terme ; de proche en proche, j'oublie ces discours. Sans nier qu'il est des choses à analyser ici, il faut aussi dire que le jeu vidéo...

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Dark Souls (2011, From Software)

Publié le par GouxMathieu

Ces derniers mois, je me suis offert totalement à Dark Souls, l'original, que je n'avais pas eu l'occasion de faire depuis sa sortie il y a maintenant dix ans. Je m'étais fendu après son parcours d'un texte sur Grospixels : je le partage à présent dans...

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Discworld II: Mortellement vôtre (1996, Perfect Entertainment)

Publié le par GouxMathieu

Le jeu vidéo a toujours su flirter avec les autres arts issus de l'esprit humain, la peinture, la musique, d'autres choses encore : mais finalement, peu la littérature, à raison peut-être. Il est plus difficile d'adapter un film qu'un roman, même s'il...

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