Articles avec jeux video et cigarettes tag

Grim Fandango (1998, LucasArts)

Publié le par GouxMathieu

J'ai déjà eu l'occasion de parler ici de plusieurs point'n click tels Runaway: A Road Adventure , The Secret of Monkey Island ou encore Loom . Je remets encore une fois le couvert en parlant, cette fois-ci, de Grim Fandango. Dans mon article sur Runaway,...

Lire la suite

Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest (1995, RareWare)

Publié le par GouxMathieu

Comme les certains suivant ce blog ont pu s'en apercevoir peut-être, il n'y a pas eu de nouvel article ici la semaine dernière. C'est que j'étais occupé à éprouver un nouveau jeu sorti, dont j'ai fait un compte-rendu ici ; et tout occupé à ce que je faisais,...

Lire la suite

Ludographie Comparée (Radio01.net)

Publié le par GouxMathieu

Je vais sans doute me haïr mais, j'avoue, pour plusieurs raisons, ne pas avoir l'énergie ici et maintenant pour mener une analyse particulière sur une œuvre comme je le fais d'ordinaire. De fait, je vais en profiter pour promouvoir l'un de mes travaux...

Lire la suite

Kether (1993, Philips)

Publié le par GouxMathieu

L'objet de ce billet est, pour ainsi dire, double. S'il s'agit comme de coutume et comme le sous-titre de ce blog l'indique de parler d'une chose que j'aime "car elle m'est bonne", il s'agira également de faire un cours accéléré d'histoire vidéoludique...

Lire la suite

Runaway: A Road Adventure (2003, Péndulo Studios)

Publié le par GouxMathieu

J'aime les "jeux d'aventure". Derrière ce terme très générique se cache une foultitude de titres très distincts à tous niveaux ; je vais donc resserer légèrement cette appelation en disant "j'aime les jeux d'aventure de type point'n click". Et Runaway:...

Lire la suite

Fallout: New Vegas (2010, Bethesda Softworks)

Publié le par GouxMathieu

Il y va du jeu vidéo comme de la musique ou de la Littérature : plus je m'intéresse et plus je m'y plonge, plus je découvre qu'il y a deux à trois fois plus d'œuvres, d'artistes et de titres que je me dois de découvrir. Profitant de la récente période...

Lire la suite

Super Mario Bros. (1985, Shigeru Miyamoto)

Publié le par GouxMathieu

L'une des grandes raisons qui me fait croire que le jeu vidéo peut prétendre à être bien plus qu'une amusette ou un loisir orchestré par les grandes compagnies pour nous dévaliser, c'est qu'il existe des chefs d'œuvre qui se lisent et se comprennent sur...

Lire la suite

Oddworld: Abe's Oddysee (1997, Lorne Lanning)

Publié le par GouxMathieu

Un homme d'esprit, dont j'ai oublié le nom, prétendait qu'il est possible de classer les livres en deux catégories : les moralistes et les moralisateurs. L'on pourrait arguer pendant des heures sur cette assertion - la discussion s'achevant au premier...

Lire la suite

Pikmin (2001, Shigeru Miyamoto)

Publié le par GouxMathieu

Je ne suis pas un grand fanatique des jeux de stratégie, qu'ils soient au tour par tour ou en temps réel. Même si j'ai pu parler ici de Warcraft III, j'indiquais en incipit mon désamour pour ce genre qui a ses fanatiques et ses admirateurs. Pourtant,...

Lire la suite

The Secret of Monkey Island (1990, Ron Gilbert)

Publié le par GouxMathieu

J'avais déjà évoqué plus en amont ce fabuleux jeu de LucasArts, Loom, dans un précédent billet. Je reviens ici sur un autre jeu de la compagnie Lucas Arts, peut-être le plus connu de tous : The Secret of Monkey Island. Cependant, vous aurez remarqué que...

Lire la suite

Rayman Origins (2011, UbiSoft)

Publié le par GouxMathieu

Sur ce blog, je traite rarement d'actualité concernant les objets culturels. Je suis de ceux qui, bien que s'enthousiasmant sur l'instant lorsque quelque chose le mérite, préfère laisser les années faire leur œuvre avant de me prononcer : nombre de choses...

Lire la suite

Super Metroid (1994, Nintendo)

Publié le par GouxMathieu

J'avais parlé plus tôt ici même de Mario, j'avais parlé plus tôt de Zelda. Il me restait à évoquer ce qui est pour beaucoup la troisième série "phare" de Nintendo, je veux bien entendu parler de Metroid. Jeux vibrants de claustrophobie et de solitude,...

Lire la suite

Metal Gear Solid (1998 - 2008, Hideo Kojima)

Publié le par GouxMathieu

Il y a des jeux vidéo qui marquent profondément le média. Qu'ils possèdent une ambiance particulière, un gameplay novateur, des graphismes ahurissants ou une histoire impressionnante, ce sont des jeux dont on parle très régulièrement et auxquels l'on...

Lire la suite

Portal (2007, Valve)

Publié le par GouxMathieu

L'internet est une chose étrange. De temps à autres, propulsées par des sites comme 4chan, Somethingawful et consorts, des phrases deviennent ce que l'on appelle des "memes", soit des gimmicks repris à l'infini par tout un réseau, parfois en oubliant...

Lire la suite

Braid (2008, Jonathan Blow)

Publié le par GouxMathieu

Braid fait partie de ces jeux qui laissent une place indélibile dans le cœur et dans l'esprit. Il représente à mes yeux un choc, à la fois esthétique, intellectuel et éthique. Choc esthétique, car les graphismes et les musiques sont particulièrement enchanteurs...

Lire la suite

Warcraft III: Reign of Chaos (2002, Blizzard Entertainment)

Publié le par GouxMathieu

Les jeux de stratégie en temps réel, ou RTS ne font pas spécialement partie de mes genres de jeux favoris. Je leur préfère volontiers les jeux en tour par tour, à l'instar de Civilization dont je reparlerai tôt ou tard je pense ; j'ai en effet du mal...

Lire la suite

Le professeur Layton (2008, Level 5)

Publié le par GouxMathieu

Tout comme il a pu exister un "degré zéro" de l'écriture, il existe un "degré zéro" du jeu vidéo. Ce dernier était surtout rencontré à ses débuts, et notamment dans les salles d'arcade : il s'agit de considérer un principe fondateur phare, et de construire...

Lire la suite

The Legend of Zelda: A Link To the Past (1991, Nintendo)

Publié le par GouxMathieu

Tellement de choses à dire, si peu de temps. Ce jeu porte une place toute particulière dans mon coeur, au même titre que les Beatles ou Bérénice de Racine ; sa découverte, alors que je n'étais qu'au collège, forgea durablement mon âme et mon esprit, et...

Lire la suite

Loom (1990, Lucas Arts)

Publié le par GouxMathieu

J'aime énormément les jeux dits de "point'n click". Pour le profane, disons simplement qu'il ne s'agit là en réalité que de jeux d'aventures se déroulant exclusivement à la souris : le joueur sélectionne à l'écran objets et directions, actions parfois,...

Lire la suite

Super Mario 64 (1996, Nintendo)

Publié le par GouxMathieu

Ce ne sera bientôt plus un secret pour personne : j'aime les jeux vidéos. Depuis tout petit, avant même de commencer à lire, ou conjointement à cet apprentissage, j'avais une manette dans les mains. Cette année-ci, venais-je d'avoir dix ans, je découvris...

Lire la suite

<< < 1 2 3 4 5