Il y a de cela quelques temps, j'avais parlé, assez sévèrement je dois dire, du jeu dont il est question cette semaine. Si je maintiens les défauts que je lui trouve et que je vais, par la suite, égrener encore, je m'en vais peut-être ici me faire l'avocat...
Je suis attaché à une tradition que d'aucuns nomment "ancienne" du jeu vidéo. J'ai été élevé, surtout, avec les consoles 16 et 64 bits, et Nintendo en particulier, et mon enfance a été parcourue qui par Mario, qui par Zelda, qui par Donkey Kong. Ce sont...
De la même façon que pour la poésie, ma relation avec la science-fiction est irrégulière et chaotique. Tout me plaît en elle, autant son savoir que son imagination ; mais, finalement, j'en lis, j'en regarde, j'en joue peu. Aussi, quand l'un de ses représentants...
Que l'on excuse cette platitude, mais il est des jeux vidéo qui sont davantage que des jeux. Tout en présentant tous les atours de leur domaine, ils peuvent, chemin faisant, provoquer une réflexion sur l'esthétisme, la philosophie, voire sur l'art en...
Peu de temps après le phénomène Braid , un autre jeu indépendant au fort parti-pris graphique vit le jour : Limbo. Bien que très différents dans leur approche du genre de la plate-forme, on a eu souvent tendance à les associer, du moins en esprit : rien...
S'il est encore trop tôt, selon moi, pour dire si le jeu vidéo est ou n'est pas un art au sens où l'on peut l'entendre communément, force est de constater qu'il parvient, de ci, de là, à créer une implication émotionnelle que l'on ne pensait réservée...
Il y a dans la pâte à modeler un charme propre que l'on ne retrouve nulle part ailleurs, y compris dans les autres techniques d'animation image par image. Que l'on excuse cette semaine le ton fort direct de ce billet, ainsi que le péremptoire de ma déclaration,...
Pour un certain nombre de raisons, j'ai toujours considéré le jeu de plates-formes "à la Mario" comme le parangon du jeu vidéo. Il y a là comme une évidence de la ligne, des objectifs, du gameplay, qui ne peut que plaire ; et ce n'est donc point un hasard...
J'ai toujours eu une relation mêlée d'amour et de haine envers les jeux de gestion et de stratégie, comme j'eus à l'indiquer par ailleurs. Ils m'attirent, je ne réussis pas à être bon en y jouant. Civilization, quelque part, me plaît davantage... Mon...
J'ai déjà eu l'occasion de parler ici de plusieurs point'n click tels Runaway: A Road Adventure , The Secret of Monkey Island ou encore Loom . Je remets encore une fois le couvert en parlant, cette fois-ci, de Grim Fandango. Dans mon article sur Runaway,...
Comme les certains suivant ce blog ont pu s'en apercevoir peut-être, il n'y a pas eu de nouvel article ici la semaine dernière. C'est que j'étais occupé à éprouver un nouveau jeu sorti, dont j'ai fait un compte-rendu ici ; et tout occupé à ce que je faisais,...
Je vais sans doute me haïr mais, j'avoue, pour plusieurs raisons, ne pas avoir l'énergie ici et maintenant pour mener une analyse particulière sur une œuvre comme je le fais d'ordinaire. De fait, je vais en profiter pour promouvoir l'un de mes travaux...
L'objet de ce billet est, pour ainsi dire, double. S'il s'agit comme de coutume et comme le sous-titre de ce blog l'indique de parler d'une chose que j'aime "car elle m'est bonne", il s'agira également de faire un cours accéléré d'histoire vidéoludique...
J'aime les "jeux d'aventure". Derrière ce terme très générique se cache une foultitude de titres très distincts à tous niveaux ; je vais donc resserer légèrement cette appelation en disant "j'aime les jeux d'aventure de type point'n click". Et Runaway:...
Il y va du jeu vidéo comme de la musique ou de la Littérature : plus je m'intéresse et plus je m'y plonge, plus je découvre qu'il y a deux à trois fois plus d'œuvres, d'artistes et de titres que je me dois de découvrir. Profitant de la récente période...
L'une des grandes raisons qui me fait croire que le jeu vidéo peut prétendre à être bien plus qu'une amusette ou un loisir orchestré par les grandes compagnies pour nous dévaliser, c'est qu'il existe des chefs d'œuvre qui se lisent et se comprennent sur...
Un homme d'esprit, dont j'ai oublié le nom, prétendait qu'il est possible de classer les livres en deux catégories : les moralistes et les moralisateurs. L'on pourrait arguer pendant des heures sur cette assertion - la discussion s'achevant au premier...
Je ne suis pas un grand fanatique des jeux de stratégie, qu'ils soient au tour par tour ou en temps réel. Même si j'ai pu parler ici de Warcraft III, j'indiquais en incipit mon désamour pour ce genre qui a ses fanatiques et ses admirateurs. Pourtant,...
J'avais déjà évoqué plus en amont ce fabuleux jeu de LucasArts, Loom, dans un précédent billet. Je reviens ici sur un autre jeu de la compagnie Lucas Arts, peut-être le plus connu de tous : The Secret of Monkey Island. Cependant, vous aurez remarqué que...
Sur ce blog, je traite rarement d'actualité concernant les objets culturels. Je suis de ceux qui, bien que s'enthousiasmant sur l'instant lorsque quelque chose le mérite, préfère laisser les années faire leur œuvre avant de me prononcer : nombre de choses...