Articles avec jeux video et cigarettes tag

Broken Sword: The Shadow of the Templars (1996, Revolution Software)

Publié le par GouxMathieu

Ces derniers jours, ces dernières semaines, je suis souvent retombé sur Broken Sword, mieux connu en France sous le titre Les Chevaliers de Baphomet. Il ne fallait que ça pour replonger dans ces souvenirs d'enfance, où j'apprenais l'histoire du Gibet...

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Super Mario World 2: Yoshi's Island (1995, Nintendo)

Publié le par GouxMathieu

L'année 1995 fut particulièrement intéressante pour les amateurices de jeu de plates-formes, dont je fais partie. J'ai eu parlé jadis de Donkey Kong Country 2 (du jeu comme de sa musique), et de son importance déterminante quant à ma psyché ; j'évoque...

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Sonic the Hedgehog 2 (1992, Sega)

Publié le par GouxMathieu

Je n'ai jamais apprécié Sonic the Hedgehog, la série comme le personnage ou son univers. Les jours inspirés, je clame même souvent qu'il ne s'agit, généralement, que de jeux surfaits, médiocres au mieux, génie marketing certes, mais désespérément creux....

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Resident Evil (1996, Shinji Mikami)

Publié le par GouxMathieu

J'ai beau de ne pas donner la Playstation, première du nom, comme mes plus beaux souvenirs, je ne peux que la reconnaître marquante dans mon histoire de joueur, comme elle le fut pour le média dans sa totalité. En cette précédente fin de siècle, trois...

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Super Mario Maker (2015, Nintendo)

Publié le par GouxMathieu

J'ai une relation complexe, d'amour et de rejet, pour les jeux de création et d'élaboration, tels les Civilization dont j'avais alors parlé. Il y a quelques années de cela cependant, Super Mario Maker me fit douter : par l'évidence de son principe et...

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F-Zero (1990, Nintendo)

Publié le par GouxMathieu

Les jeux de course m'indiffèrent beaucoup dans le domaine du jeu vidéo. Peut-être parce que je ne suis pas grand amateur de voitures ; peut-être parce que cette mécanique m'indiffère ; mais je préfère encore quelque chose se rapprochant davantage de l'affrontement...

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Dragon Quest XI: Les Combattants de la destinée (2017, Square Enix)

Publié le par GouxMathieu

Quand j'évoquais, jadis et pour Final Fantasy VI , la tendresse enfantine factice que le jeu de rôle japonais représente pour moi, je ne savais précisément expliquer cette appétence. En découvrant, plus tardivement que d'autres, la saga des Dragon Quest,...

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Monkey Island 2: LeChuck's Revenge (1991, Ron Gilbert)

Publié le par GouxMathieu

J'avais lu jadis, dans un magazine spécialisé, que contrairement au cinéma, les suites, dans le domaine du jeu vidéo, sont généralement assez bien réussies. Force m'est de reconnaître quelques fondements à cette affirmation, quand bien même des exceptions...

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Final Fantasy VI (1994, Squaresoft)

Publié le par GouxMathieu

Mon rapport au jeu de rôle japonais ("JRPG") est assez étrange, lorsque j'y songe : bien que l'ayant découvert assez tard, avec Final Fantasy VII surtout, j'ai pour lui une tendresse voisine d'autres véritables souvenirs d'enfance. La chose doit faire...

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Killer Instinct (1994, RareWare)

Publié le par GouxMathieu

Je ne suis sans doute pas un grand amateur de jeux de combat. Je les connais pourtant, ils m'amusent souvent, certains mêmes plus que d'autres, mais sans appétence particulière. Trop techniques à mes yeux, trop racés : ils n'ont pas la simplicité que...

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The Witness (2016, Jonathan Blow)

Publié le par GouxMathieu

J'ai sans doute eu l'occasion de le dire ailleurs, mais les jeux d'énigmes comptent parmi mes préférés. Quand bien même finirais-je toujours par accéder à une solution et à finalement abandonner mes tempêtes crâniennes, il y a toujours là une intrigue...

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Gabriel Knight: Sins of the Fathers (1993, Jane Jensen)

Publié le par GouxMathieu

J'ai parfois évoqué ici les jeux d'aventure Sierra, parlant tantôt de Space Quest ou de Leisure Suit Larry, en m'arrêtant longuement sur Phantasmagoria. Je parlerai à présent de Gabriel Knight , une série découverte après le troisième épisode, sans doute...

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Kirby's Dream Land (1992, Masahiro Sakurai)

Publié le par GouxMathieu

Au contraire d'autres formes d'expression, qui le cinéma, qui le théâtre ou la bande dessinée, le jeu vidéo demande une certaine dextérité, et un certain investissement pour le parcourir. Partant, certains jeux peuvent être inaccessibles pour le grand...

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Another World (1991, Éric Chahi)

Publié le par GouxMathieu

Du jeu vidéo, je suis plus volontiers amateur du versant "ludique" que du versant "cinématographique". Ce n'est pas à dire que je n'apprécie pas une scénographie élaborée, mais lorsqu'elle prend le pas sur le plaisir du contrôle, je ne peux qu'être déçu....

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Little Big Adventure (1994, Adeline Software)

Publié le par GouxMathieu

Pour certains enfants, l'aventure, c'est le Capitaine Fracasse, c'est Ulysse ; pour d'autres, c'est Star Wars ou Le Seigneur des Anneaux . Quand j'étais petit, mon aventure était petite et grande : c'était celle que je suivais avec Twinsen, dans une douceur...

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Return of the Obra Dinn (2018, Lucas Pope)

Publié le par GouxMathieu

Cela fait bien des années que ce blog existe ; et si, au commencement, je me faisais une règle de m'éloigner de l'actualité brûlante, je m'essaie à la palinodie. Return of the Obra Dinn est effectivement mon récent et magistral coup de cœur, et il me...

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Tetris (1984, Alekseï Pajitnov)

Publié le par GouxMathieu

Pendant plusieurs années, force était à parier que Tetris était le jeu le plus connu de toute l'histoire de ce jeune média. On le trouvait partout, sur tous les micros, toutes les consoles, les calculatrices et les oscilloscopes : invisible et omniprésent....

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Celeste (2018, Matt Makes Games)

Publié le par GouxMathieu

Il y a des jours, comme ça. L'on parcourt les magasins, les étagères, et l'on rencontre une merveille, une pépite visible par toutes et tous, mais qui brille davantage pour vous seul. Celeste est sans nulle question un jeu rare, extraordinaire : et bien...

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Gobliins 2 : Le Prince Bouffon (1992, Coktel Vision)

Publié le par GouxMathieu

La nostalgie me prend, ces jours-ci, en ondes concentriques. C'est peut-être ça, vieillir : se sentir plus sage et plus grand, mais également regretter et sentir qu'on ne peut exporter cette sagesse et cette grandeur dans les temps passés. Allons savoir,...

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Bricks Breaker Puzzle (2018, Mobirix)

Publié le par GouxMathieu

Si l'on m'avait dit, il y a quelques années de cela, que j'écrirais un billet comme celui-ci, je ne l'aurais absolument pas cru. Voilà quelques paragraphes à propos d'un jeu sur téléphone portable, duquel je ne peux ces derniers temps me détacher ; qui...

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